
W środę klasa 4b podczas lekcji informatyki świętowała CodeWeek na platformie code.org. Uczniowie uczyli się programowania, wydając polecenia do sterowania postacią AngryBirds w labiryncie. Zabawa w pisanie poleceń dla znanej dzieciom postaci przyniosła uczniom wiele frajdy. Uczniowie klas 5-tych bardzo dobrze radzą już sobie w Scratchu, więc tworzyli program rysujący kolorowe rozety. Natomiast młodzież z […]