Na zajęciach komputerowych klasa 1b i 3a bawiła się w „kodowanie na dywanie”. Do trenowania układania instrukcji nie potrzebowaliśmy sprzętu komputerowego. W nauce programowania można bowiem wykorzystać wszystko co znajdziemy pod ręką. Z pomocą CodeMaty układaliśmy na przykład instrukcję drogi do szkoły pod pewnymi warunkami, wytyczaliśmy trasę od startu do mety przechodząc przez określone dni tygodnia lub liczby parzyste. W tym kombinowaniu uczniowie muszą wykazać się umiejętnością współpracy w grupie.