Dnia 5.01 podczas cotygodniowych zajęć w klasie 4a „Zabawa z programowaniem” tworzyliśmy i kodowaliśmy obrazki.
Uczestnicy zajęć korzystali z generatora kart, który ułatwił oraz uprzyjemnił im zabawę z kodowaniem.
Generator pozwolił uczniom na tworzenie autorskich zakodowanych rysunków. Zabawa miała na celu ćwiczenie logicznego myślenia, określania stosunków przestrzennych, współrzędnych.
Może sprawdzicie co nasi uczniowie zakodowali w swoich pracach? Wydrukujcie planszę i pokolorujcie zgodnie z podanym przez dzieci kodem…kliknij
Może sami zakodujecie jakiś obrazek?
Przygotujcie niebanalną laurkę dla babci i dziadka z okazji ich święta. Po odkodowaniu dziadkowie dowiedzą się co dla nich stworzyliście.
Oto link do generatora …. kliknij